idiomorphは、まだ存在していない場所に、まだ存在したことのない空間を生み出すことを目的とした、自律的な活動体です。
1. 何らかの3次元の形を有すること
2. ユニークであること
3. 人類、とくに個の豊かさの向上に供すること
の3つを満たす「新たな空間」を探求・実現します。
物理空間における建築設計、情報空間におけるコンテンツやサービスのコンセプト設計・空間体験設計など、空間をめぐる横断的な知見を蓄積し、
物理空間と情報空間の双方とそのあいだに拡がる未知の領域に、より広範なクリエイション・豊かさ創出のための「空間」を提案・設計します。
2018 番匠カンナバーチャル建築事務所 設立
2021 idiomorphに改組、主宰
2021 株式会社ambr CXO 兼任「Tokyo Game Show VR」や「マジック:ザ・ギャザリング バーチャルアート展」クリエイティブ・ディレクションを手掛ける。
2007 東京大学工学部建築学科 卒業
2008 パリ・ラ・ヴィレット建築大学(ENSAPLV) 留学
2010 東京大学大学院建築学専攻 修了
2011-2018 隈研吾建築都市設計事務所 にて「蘇州市相城区陽澄湖集散中心」「無錫万科運河外灘1号」「廣澤美術館」「田園調布せせらぎ館」等を担当。
2018 バーチャル建築家・番匠カンナを生成する
著書に『マキシマル・アーキテクチャーⅠ 妹島和世論』(服部一晃著, NTT出版, 2017年) 等。